PARAMETRY
W OdiDodi.pl dbamy o dostarczanie pełnych i precyzyjnych informacji na temat naszych produktów. Jednym z ważnych parametrów jest waga produktu z opakowaniem jednostkowym. Dzięki temu możesz dokładnie ocenić całkowitą masę, jaką będziesz musiał(a) przewieźć lub przechowywać.
Dlaczego warto znać wagę produktu z opakowaniem jednostkowym?
- Łatwiejsze planowanie transportu: Znając pełną wagę, możesz lepiej zorganizować przewóz zakupionych produktów.
- Przechowywanie: Dokładna waga pomaga również w planowaniu przestrzeni do przechowywania.
- Koszty przesyłki: Często waga z opakowaniem jednostkowym wpływa na koszt dostawy, zwłaszcza przy zakupach hurtowych.
Jak podajemy wagę produktu? Podana waga obejmuje sam produkt oraz jego oryginalne opakowanie. Przykład: jeśli kupujesz zestaw narzędzi, waga obejmuje zarówno narzędzia, jak i ich skrzynkę.
Dokładne informacje o wadze znajdziesz w sekcji parametrów technicznych każdego produktu, abyś mógł(a) dokonywać świadomych wyborów zakupowych.
Zapewniamy pełną transparentność i rzetelność danych. Sprawdź naszą ofertę i zobacz, jak dokładnie informujemy o wadze produktów!
OPIS
Tactic Gra edukacyjna Alias Polska
Ile wiesz o swojej ojczyźnie? Czy dobrze znasz naszą historię, kulturę, sport i inne tematy związane z Polską? Wyjaśniaj słowa i dowiedz się jeszcze więcej!
- Zawiera 1800 haseł związanych z Polską
- Prosta rozgrywka bawi i wciąga!
- Świetna dla całej rodziny
Przygotowanie gry:
- Utworzyć co najmniej dwie drużyny, z których każda zawiera co najmniej dwóch graczy.
- Każda drużyna wybiera pionek i ustawia go na polu startowym.
Przebieg gry
- W każdej kolejce inna drużyna tłumaczy hasła. Jeden z jej członków naprowadza pozostałych na kolejne z nich – do momentu, gdy klepsydra odmierzy przeznaczony na to czas.
- Numer pola, na którym stoi pionek danej drużyny, wskazuje, które z haseł na karcie należy objaśnić. Przekręcenie klepsydry zaczyna nową kolejkę.
- Gdy któryś z członków drużyny wypowie DOKŁADNIE i W CAŁOŚCI odgadywane hasło, osoba objaśniająca bierze kolejną kartę i tłumaczy z niej hasło o tym samym numerze, co poprzednio.
- W trakcie objaśniania nie wolno wypowiadać słów, które stanowią część odgadywanego hasła (nie można wymienić słów „motor” i „rower”, tłumacząc słowo „motorower”). Nie wolno również wykorzystywać odmian objaśnianego słowa (np. jagoda-jagodzie) czy wyrazów pochodnych (np. jagoda-jagodowy).
Punktacja:
- Liczba poprawnie i o czasie odgadniętych haseł = liczba pól, o które drużyna przesuwa swój pionek w przód.
- Każda pomyłka i każde pominięte hasło = cofnięcie pionka o jedno pole.
- W momencie, gdy przesypie się zawartość klepsydry, WSZYSTKIE drużyny mogą włączyć się do odgadywania hasła. Pierwsza, która tego dokona, przesuwa swój pionek o jedno pole. 4. Pionki przesuwane są dopiero po tym, gdy pominięte lub odgadnięte zostanie ostatnie hasło danej kolejki, po czym zaczyna się następna.
Pola kradzieży:
- Gdy pionek którejś z drużyn stanie na polu kradzieży lub je przejdzie, swoją następną kolejkę drużyna ta rozgrywa bez klepsydry. Tłumaczonych jest dokładnie 5 haseł (z 5 kolejnych kart) i WSZYSTKIE drużyny mogą je odgadywać. Za każde odgadnięte hasło drużyna, która je odgadła, przesuwa się o jedno pole.
Zakończenie gry:
- Drużyna, która jako pierwsza dotrze do mety, zwycięży!